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 Tecnicas de la aldea del Sonido

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Kaoru Ikeda
Mizukage
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Localización : quien abandona a sus amigos es escoria, pues desde hoy eso seras para mi....
Fecha de inscripción : 11/10/2008

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MensajeTema: Tecnicas de la aldea del Sonido   Sáb 13 Dic 2008, 15:53

Gennin

Chōonha
mega onda sonora
Tipo: ninjutsu
Chakra: 120
Exp: 25
Daño: 320
Descripcion:Una vez que las ondas lleguen al oído del rival el sonido es transmitido hasta los canales semicirculares, acabando así con el equilibrio del mismo, haciéndolo vulnerable a cualquier tipo de ataque

Saku Dan
Corte precion
Tipo: ninjutsu
Chakra: 150
Exp: 30
Daño: 450
Descripcion:en el cual se controlan ondas supersónicas y la presión de aire. Se basa en aumentar la presión del aire por la acción del chakra en unos conductos artificiales implantados en los brazos, luego es expulsado por un orificio en cada palma este aire a presión de modo que exceda la velocidad del sonido constituyendo así una poderosa onda supersónica, la cual crea una onda de choque de aire a presión dirigida hacia el enemigo,

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Chunnin

Saku Dan Kyoku
corte de precion extremo
Tipo: ninjutsu
Chakra: 250
Exp: 45
Daño: 550
Descripcion:versión más poderosa de saku dan, en este caso se concentra más chakra en los conductos y se libera junto con aire a presión en una explosión creando una gran onda supersónica que a la vez reacciona con la presión del medio exterior y se forma una onda expansiva

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Jounnin o Ambu

Shishienjin
Cuatro Llamasvioletas
Tipo: ninjutsu
Chakra: 340
Exp: 120
Daño: 0
Efecto: dejas encerrado a tu oponente por 3 turno pero no puedes atacar
Descripcion:Este Jutsu crea un cuadro-como barrera alrededor de un área definida por los cuatro usuarios de la misma. Todo lo que toca con la barrera estallará en llamas púrpura.

Shikokumujin
Formacion de niebla negra
Tipo: ninjutsu
Chakra: 450
Exp: 230
Daño:0
Efecto: duplicas tus ataque ninjas
Descripcion: tecnica que sirve para pasar al nivel de sello maldito 1
y aumento de nivel ninja

Zankuuha
Control de intensidad
Tipo: ninjutsu
Chakra: 350
Efecto: Anula el sentido del equilibrio (deja a tu enemigo medio atontado, pero puede moverse 3 turnos. Despúes de estos pierde por completo el equilibrio)
Descripcion: Aumenta el sonido al maximo y utiliza chakra para dirigir
el sonido hacia el oido, dañando el timpano y los sistemas circulares,
anulando el equilibrio.

Sei’ei Jashu
Manos de serpiente secreta
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 400
Daño: 450 x cada serpiente (550 serpiente con daga)
Efecto: Ninjutsu en el que el poseedor puede invocar serpientes y sacarlas alrededor de sus manos con diferentes usos. También se puede transformar extremidades o la lengua en una serpiente
Descripcion: Generalmente se invocan cinco serpientes, aunque se pueden invocar la cantidad que se requiera, las cuales dispuestas en posición pueden agarrar cosas, atacar, inmovilizar o proteger. En los casos de ataque las serpientes invocadas pueden sacar de su boca dagas haciendo el ataque más eficaz

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Sannin o Kage

Kuchiyose Edo Tensei
Resucitacion de un alma muerta.
Gasta: 1500
Daño: Ninguno. Resucita el alma que tu quieres.

Shikumi no jutsu
Técnica de previsión de muerte
Jutsu especial: Puede ser usado por el Otokage y por su Lider anbu
Tipo: Genjutsu
Chakra: 500
Daño: 2500
Descricpión: Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo.
Efecto: El enemigo puede sufrir como consecuencia un severo estrés mental, quedando trastornado y confundido por un gran tiempo; puede ocasionar incluso la muerte como respuesta del cerebro a este miedo. Es una técnica de inmovilización, y de ataque mental.

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